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Messenger Cup 2006
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Istruzioni
Seleziona il giocatore con cui vuoi tirare
cliccandoci sopra: tieni premuto e muovi il mouse
per regolare la direzione e l’intensità del tiro.

 

Ad ogni turno hai a disposizione 20 secondi in cui effettuare un massimo di 3 mosse, per le quali puoi
scegliere giocatori diversi. Eccezione fa il portiere, che non può essere azionato.
Nei 20 secondi puoi anche limitarti a spostare il calciatore, senza colpire la palla: lo spostamento viene
comunque conteggiato come mossa.

Se nel muovere un tuo giocatore, prima di colpire il pallone, colpisci un giocatore della squadra avversaria commetti fallo: anche in questo caso la palla passa all'avversario.
Se fai goal il turno passa a chi ha subito il goal.

La partita si compone di 2 tempi da 4 minuti ciascuno, e termina allo scadere del secondo tempo.
Se termini la sessione di gioco prima del termine della partita perdi 2 a 0 "a tavolino".

Punteggio
Giocando a Messenger Cup 2006 guadagni i seguenti punti:
se vinci: 100 punti
se pareggi: 30 punti
se perdi: 10 punti

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